Archive for 2013

Humanidade

domingo, 17 de março de 2013
Por Ruy

Humanidade


O mundo não me parece perfeito,
Mas não ser perfeito não me parece defeito,
Ter uma percepção aguçada parece ser interessante,
Mas conhecer a verdade pode ser decepcionante.

Críticas à vida humana são constantes,
Feitas por uma raça ora elogiável, ora aterrorizante.
A humanidade tem teorias repletas de falhas,
Que busca fleuma através de batalhas.

Nossa existência é simplesmente injustificável,
E abarrotada de aconchegantes mentiras,
Onde a morte é única coisa incontestável,
Enquanto as consequências não podem ser previstas.




Escrito por: Ruy Graça


Ataque moral

domingo, 10 de março de 2013
Por Ruy




Minha melhor amiga, Kelly, tem 17 anos de idade, três anos mais nova que eu, no entanto ela costumava ser tratada em casa como se fosse uma criança extremamente inocente, ela mesma me disse isto. Infelizmente, nunca tive autorização para entrar na casa dela, ou melhor, nenhum rapaz jamais pôde fazer isto, pois os pais dela eram muito conservadores (ou seria melhor dizer preconceituosos?) e argumentavam que seria impróprio para uma moça dar um alto grau de intimidade a um homem e blá blá blá. Mas no aniversário de casamento de seus pais ela me ligou e disse:
- Vem aqui em casa agora! Meus pais saíram para jantar, ninguém precisa ficar sabendo que você esteve aqui.
Fui de imediato, mas pouco menos de 5 minutos depois que cheguei, os pais dela voltaram! Não sabíamos por que eles decidiram voltar, mas tive que me esconder no quarto dela, e teria que ficar lá até de manhã para sair sem ser notado. De repente o casal começou uma intensa discussão, e eu percebi que Kelly logo ficou triste ao ouvir os gritos de seu pai:
- Nem me peça dinheiro este mês! Vai ficar trancada em casa, que é o seu lugar! Você deveria estar agradecida por eu lhe dar oportunidade de me servir. Fora daqui você não significa nada! E se reclamar, já sabe o que eu faço com você, não é?
Logo depois que ele disse isto, ouvi duas pessoas chorando: Kelly e sua mãe. Ela me contou que isto era frequente, há anos; Perguntei a ela se nenhuma das duas havia denunciado ele por medo, mas minha amiga apenas disse:
- Denunciar pelo quê? Ele nunca bateu nela.
- Mas se ele humilha sua mãe, fica controlando suas ações e ainda faz ameaças, está cometendo o crime de violência doméstica, mesmo que não seja física! Eu sei que é seu pai e você deve gostar muito dele, mas eu não posso ser omisso num caso destes!
Mesmo sem o consentimento delas, eu o denunciei pelo “disque 100”, aproveitando que nossa legislação permite que tal ato seja praticado por qualquer pessoa; Ele foi enquadrado no inciso II do artigo 7º da Lei 11340/2006 (conhecida como Maria da Penha); As autoridades competentes tomaram as devidas medidas protetivas e a assistência adequada à vítima, e no decorrer dos dias descobri que a situação era muito pior do que aparentava, desencadeando necessariamente um processo conjunto nas áreas penal e cível.




Conto escrito por: Ruy Graça


Quem foi Hugo Chávez?

quarta-feira, 6 de março de 2013
Por Marcos Serres
Nesse meu retorno no meu espaço no Random, vou antes de tudo, fazer uma retrospectiva da vida de Hugo Chávez antes de dar minha opinião sobre a vida e a morte do 55º presidente da Venezuela.


- Hugo Chávez Frías nasceu no dia 28 de julho de 1954 na cidade Sabaneta. Chávez foi o segundo de uma família de seis filhos, Chávez e o irmão mais velho foram criados pela avó paterna.
Chávez se formou como tenente da Academia Militar em Caracas no dia 5 de julho de 1975, aos 19 anos de idade. Nos anos 90, Chávez já era um tenente coronel aposentado e consagrado pelo povo após liderar a tentativa de golpe de estado no dia 4 de fevereiro de 1992.
 Em 1998 candidatou-se presidente sendo eleito em 1999 e reeleito em uma eleição em 2000, por conta da nova constituição.
Em sua gestão, Hugo Chávez tentou promover o que acreditava ser o socialismo do século XXI. O presidente procurou exaltar o antiamericanismo, o anticapitalismo e apoiou a autossuficiência econômica, sendo bastante criticado pelo governo norte-americano, que o considerava "uma ameaça à democracia".
Mas, apesar das divergentes opiniões, Chávez sempre teve à seu favor o apoio da opinião pública venezuelana, sendo re-leito três vezes.
 Em 11 de abril de 2002 sofreu um golpe militar fracassado, que durou 47 horas, no qual o chefe de Estado da Venezuela, o presidente Hugo Chávez foi detido ilegalmente por militares, a Assembleia Nacional e o Supremo Tribunal foram dissolvidos, e a Constituição de 1999 do país foi anulada.
Chávez tinha no revolucionário comunista e ex-presidente de Cuba, Fidel Castro, o seu mentor, orientando-o desde sua ascensão política até as demais adversidades. Como retribuição, Chávez contribuiu de forma ativa no resgate da anêmica economia cubana às custas do petróleo e de subsídios.
Em 2011, Chávez foi diagnosticado com um câncer na região pélvica. Após a quarta cirurgia realizada em dezembro de 2012, em Cuba, o presidente contraiu infecções graves e acabou não resistindo após várias sessões de quimioterapia. Ele morreu no dia 5 de março de 2013.
(Fontes: O POVO e Wikipédia)


Hoje quando cheguei na faculdade, vi as bandeiras que ficam na entrada, à meio mastro. Quando questionei o motivo, logo o guarda me respondeu que era por causa do luto oficial declarado pela presidente Dilma em homenagem a Hugo Chávez.
Hugo Chávez, foi, na verdade, assim como todo chefe de estado socialista, um tirano. Fortaleceu o estado e censurou opressores em nome de sua permanência no poder. Controlou a economia venezuelana com mão forte e criou uma propaganda anti-americana em seu governo acusando-os inclusive de serem os causadores dos cânceres que atingiram alguns líderes latino-americanos esquerdistas.
Para o presidente da Human Rights Watch, uma das mais respeitadas instituições de defensa dos direitos humanos e liberdades civis, "a Presidência de Hugo Chávez (de 1999 a 2013) esteve marcada por uma alarmante concentração de poder e indiferença absoluta pelas garantias básicas de direitos humanos".
A Venezuela enfrenta um estado de pobreza crônica, falta de alimentos e democracia. Esse vídeo mostra claramente a falta de alimentos em um supermercado e à que tipo de situação o povo venezuelano está sendo submetido.



Sem contar nos maus tratos aos quais os prisioneiros políticos da Venezuela eram submetidos.
"Mais de 4 mil presos iniciaram ontem (03/07/2003) uma greve de fome em protesto contra maus-tratos e atrasos em processos judiciais em pelo menos três cadeias públicas da Venezuela. Os protestos ocorrem depois da morte por inanição do agricultor Franklin Brito na segunda-feira, após fazer oito greves de fome contra o governo, por expropriação e divergências na demarcação dos limites de sua propriedade." (O Estadão)
Sem dúvidas Hugo Chávez foi um líder para a população Venezuelana, porém, foi um líder tirano e opressor, mas também carismático, o que o fez cair no gosto da maioria da população que o admirava.
A presidente Dilma disse que ele foi "um amigo do Brasil e um amigo dos brasileiros". Se for por isso, não sou brasileiro, então, porque meu amigo ele nunca foi. Inimigos da liberdade não têm vez comigo.
Já foi tarde, Hugo Chávez.
Por Trás da Teia #2

 Bem Vindos à parte dois, da série sobre o Homem Aranha, nesse post vamos ver um compilado sobre seus filmes, que na modéstia opinião desse pobre escritor são a melhor saga com o tema, adaptado para o cinema.

 PRIMEIRO FILME: SPIDER MAN (Homem Aranha – PT/BR): O FILME: Após anos de espera, finalmente todos tivemos o prazer de conferir a versão cinematográfica daquele que talvez seja o personagem mais famoso das HQs, o "Homem-Aranha", nesta mega-produção que não só transpõe as aventuras do herói aracnídeo para a tela grande com profundo respeito, como também se tornou uma das maiores bilheterias da história do cinema, fruto não só dos talentos envolvidos no projeto, mas também da paixão que todos sentiam ao concretizá-lo. Regra número um para a realização de um filme bem sucedido baseado em HQs: chamar um diretor que conhece o personagem para retratá-lo nas telas, ou seja, Sam Raimi foi a escolha perfeita para comandar o filme "de origem" do Homem-Aranha, e só não agradou aqueles que nunca leram um gibi do herói ou aqueles que já leram, mas nunca entenderam o enfoque principal dos quadrinhos, o amadurecimento de um jovem que vê sua vida transformada por causa de um evento fantástico e as responsabilidades que surgem em razão deste.

 Peter Parker é um legítimo nerd, órfão de pai e mãe, que vive em um subúrbio de Nova York. Peter tem apenas um único amigo, o milionário Harry Orborn e é apaixonado por sua vizinha, Mary Jane Watson, uma bela garota que deseja tornar-se atriz para sair de casa, pois seu pai é um homem rude e violento. Após visitar um laboratório onde são feitas experiências genéticas com aranhas, Peter é acidentalmente picado por uma pequena aranha geneticamente modificada e, após uma noite, começa a sentir mudanças, como aumento de sua massa muscular, a não mais necessidade de usar óculos e um sentido que o alerta do perigo, além de teias que saem de seus ante-braços e a capacidade de escalar paredes com as mãos, grandes poderes que lhe trarão grandes responsabilidades. A história de "Homem-Aranha" é a história de um jovem que precisa assumir uma posição perante suas capacidades sobre-humanas. Deve tirar proveito próprio de seus dons para alcançar seus objetivos ou compartilhar com os necessitados este dom que recebeu, aí reside a grande questão que permeia cada minuto deste magnífico primeiro filme do herói Peter Parker, (digo "Peter Parker", pois o filme não é sobre o Homem-Aranha, mas sim sobre Peter e as motivações que o levaram a se transformar no Aranha), uma jornada que emocionou os milhões de espectadores que coroaram "Homem-Aranha" como a maior bilheteria do ano.

 Uma curiosidade sobre o filme é que o mesmo é um legítimo "dois filmes em um", ou seja, a primeira metade conta detalhadamente e de forma sublime a origem do herói, já a segunda metade é dedicada aos combates urbanos proferidos pelo Aranha e seu mortal inimigo, o Duende Verde, e talvez por se fixar demais no testosterona dos personagens, perde um pouco em qualidade em comparação à sua perfeita primeira metade, mas nada que prejudique o resultado final, muito pelo contrário, pois oferece delirantes cenas para agradar a todos que esperavam uma aventura recheada de ação. Apesar de ser uma aventura de cair o queixo, "Homem-Aranha" apresenta erros que não passam despercebidos, como alguns efeitos especiais mal realizados (como na perseguição ao assassino) e erros de continuidade gritantes (como a do corte durante a briga no incêndio e a da mão de Mary Jane no final chegam a ser absurdas), mas todos os defeitos são superados pelo bom roteiro de David Koepp, pela direção inspirada de Raimi e pela perfeita caracterização de Tobey Maguire como o personagem principal, que por sinal foi criticado por alguns fãs como a escolha errada para o papel, o que eu, como leitor dos quadrinhos, acho um absurdo, pois nem na minha imaginação poderia imaginar escolha mais perfeita para interpretar Peter Parker, o nerd que virou herói. Com a continuação agendada, só resta esperar a nova leva de heróis da Marvel que desembarcarão nos cinemas em 2003, e pelo menos um dos novos filmes deve seguir o mesmo caminho de "Homem-Aranha"...
 Quem disse "Hulk" se enganou! "O Demolidor", assim como o filme do Aranha, terá no comando do projeto um fã do personagem. É de se esperar com ansiedade... O DVD: Quem diria que aquela que um dia já foi a responsável pelos melhores DVDs lançados no mercado nacional seria a autora do maior crime da história do formato digital, o lançamento de "Homem-Aranha" apenas em formato de tela Standard. Para uma empresa que nunca havia pensado em lançar seus principais títulos em Standard, porque cometer este crime logo com seu principal título, e pior, anunciar para novembro "Homens de Preto 2" em Widescreen??? Para os menos informados, "Quarto do Pânico" seria comercializado também em Standard, mas pararam as rotativas e ele será wide... Ufa!! David Fincher se manifestou e proibiu a mutilaçâo de seu filme. Para piorar, se não bastasse o formato de tela Standard, "Homem-Aranha" não possui todos seus extras legendados, como prometia a distribuidora. Só para constar, os comentários em áudio não possuem legendas. Sentiu o drama? Os menus de ambos os discos são animados, mas estranhamente apenas se configurados para o português. O menu do primeiro disco é dedicado ao Aranha e o do segundo ao seu inimigo, Duende verde, com cenas do filme com o visual referente a cada um dos personagens. A imagem, apesar de Standard, está muito boa, limpa e clara, acentuando as cores e com destaque nas cenas aéreas sobre Nova York, um ótimo trabalho de fotografia. O grande destaque no quesito técnico vai para o som do filme, que só não ganha nota máxima pela falta da faixa em DTS.



 Segundo Filme: Spider Man 2 ( Homem Aranha 2 PT/BR):

 Homem-Aranha 2 é um filme de ação estadunidense de 2004, dirigido por Sam Raimi e escrito por Alvin Sargent a partir de uma história de Alfred Gough, Miles Millar e Michael Chabon. É a sequência de Homem-Aranha, que foi lançado em 2002, e o segundo e penúltimo filme da trilogia do Homem-Aranha dirigida por Raimi, baseado no personagem fictício da Marvel Comics de mesmo nome. O elenco principal: Tobey Maguire, Kirsten Dunst e James Franco reprisam seus papéis como Peter Parker, Mary Jane Watson e Harry Osborn, respectivamente. Logo depois de dois anos, após os eventos que aconteceram em Homem-Aranha, o filme consenta-se em torno de Peter Parker, um jovem que luta para gerenciar tanto a sua vida pessoal e seus deveres como o super herói, Homem-Aranha. Dr. Otto Gunther Octavius (Alfred Molina), que toma um rumo diabólico depois de uma experiência fracassada e a morte de sua esposa. Usando seus tentáculos robóticos, Otávio que é o apelidado de "Doutor Octopus", ameaça colocar em risco a vida dos moradores da cidade de Nova York. Homem-Aranha deve impedi-lo de aniquilar a cidade. 

Homem-Aranha 2 foi lançado em convencionais e IMAX cinemas em 30 de junho de 2004, recebendo grande elogios dos críticos e continua a ser destaque com frequência em listas dos melhores filmes de super-heróis de todos os tempos. O longa-metragem arrecadou mais de US 783 milhões de dólares em todo o mundo e ganhou o Oscar de melhores efeitos visuais. Ele também recebeu cinco prêmios na cerimônia Saturn Awards, incluindo melhor filme e melhor diretor para Raimi. O sucesso do filme levado ao lançamento de Homem-Aranha 3, em 2007. 



Terceiro Filme: Spider Man 3( Homem Aranha 3 PT/BR): 

Homem-Aranha 3 é um filme de ação estadunidense de 2007, produzido pela Marvel Entertainment e Laura Ziskin Productions, e distribuído pela Columbia Pictures, baseado no personagem fictício Homem-Aranha da Marvel Comics. Foi dirigido por Sam Raimi e roteirizado por Sam e Ivan Raimi e Alvin Sargent. É o terceiro e último filme da trilogia do Homem-Aranha dirigida por Sam Raimi. O filme é estrelado Tobey Maguire, Kirsten Dunst, James Franco, Thomas Haden Church, Topher Grace, Bryce Dallas Howard, Rosemary Harris, J.K. Simmons, James Cromwell e Cliff Robertson em sua aparência final do filme. Meses após os eventos de Homem-Aranha 2, Peter Parker se tornou um fenômeno cultural como Homem-Aranha, enquanto Mary Jane continua a sua carreira na Broadway. Harry Osborn ainda procura vingança pela morte de seu pai, e um perigoso fugitivo, Flint Marko, cai em um acelerador de partículas e é transformado em um manipulador de areia que muda de forma. Um simbionte extraterrestre cai no planeta Terra e influencia pessoas como Peter a mudar seu comportamento para o pior. Quando Peter abandona o simbionte, o extraterrestre encontra refúgio em Eddie Brock Jr, um fotógrafo rival, fazendo com que Peter enfrente seu maior desafio. 

 Desenvolvimento de Homem-Aranha 3 começou imediatamente após o lançamento de Homem-Aranha 2 para um lançamento de 2007. Durante a pré-produção, Raimi originalmente queria outro vilão para ser incluído, juntamente com o Homem-Areia, mas a pedido do produtor Avi Arad, o diretor adicionou Venom, também sendo solicitado pelos produtores a adição de Gwen Stacy. A fotografia principal do filme começou em janeiro de 2006 e teve lugar em Los Angeles e Cleveland, antes de se mudar para Nova Iorque, de maio a julho de 2006. Durante a pós-produção, a Sony Pictures Imageworks criou mais de 900 efeitos visuais. Homem-Aranha 3 estreou em 16 de abril de 2007, em Tóquio e lançado nos Estados Unidos em cinemas IMAX em 4 de maio de 2007. Embora o filme recebeu críticas mistas dos críticos, em contraste com as críticas altamente positivas de seus antecessores, ele permanece como o filme mais financeiramente bem sucedido da série em todo o mundo, segundo filme mais bem sucedido financeiramente da Marvel depois de Os Vingadores e segundo filme da Sony Pictures Entertainment atrás de Skyfall.



 Próximo Post sobre os Games relacionados ao nosso querido herói.
 Por João Pedro Oliveira


Tinha pouco mais de 15 anos a primeira vez que entrei no universo de Charles Bukowski. Pensava eu, lá por essa época, bastante reprimida, que seria uma aventura conhecer as palavras de um cidadão que respondia pelo apelido de “Velho safado”. Claro, não sabia em que território estava pisando. Li Misto-quente (“Ham on Rye”) num dia. Cada página estapeou-me a face. Bukowski foi ambos meu fim e meu começo. Oh, sim, nessa ordem. Foi minha tortura e também meu escape. E Misto-quente foi o principal responsável pela enorme admiração que hoje tenho pelo autor.

Bukowski utiliza de um alter ego para escrever Misto-quente, Henry Chinaski, um alcoólatra misantropo que despreza a monogamia e não consegue manter-se num emprego. Chinaski é protagonista de cinco dos seis romances do autor, além de fazer aparições em vários de seus contos. Misto-quente acompanha a personagem, assim como Bukowski, um imigrante alemão, desde a difícil infância, tendo ele um pai abusivo, uma mãe ignorante, e estando exposto à pobreza, até sua formação como adulto, relatando suas experiências durante a vida, as dificuldades com as quais tivera que lidar, e de que modo estas o afetaram para sempre. A história segue as memórias de Henry até sua entrada na faculdade e eventual busca por um emprego.

Misto-quente é considerado a obra de maior destaque dentre os trabalhos de Charles Bukowski. Para aqueles que o conhecem e apreciam, é unânime a crença de que, quem não leu Misto-quente, não leu Bukowski. O romance foi escrito em 1982, quando Charles já estava em seus 60, e é chave para um mais profundo entendimento da personagem Henry Chinaski para os que o conheceram em histórias prévias, tais como Cartas na Rua (“Post Office”) e Factótum (“Factotum”). Chinaski é um anti-herói que coleciona lembranças amargas e viveu tentando se adaptar a um mundo mesquinho e violento, lutando para não perder-se. Seu linguajar é vulgar e depravado, descuidado, dissimulado. São pontos fortes na literatura de Bukowski a linguagem obscena, a sexualidade latente e o apreço pela violência. Chinaski incorpora como um mestre todas essas características.

Num outro aspecto da obra, Misto-quente retrata, ainda, a vida de Henry de forma cômica, em especial a infância, levando em consideração a confusão do jovem garoto em compreender coisas como o catecismo e a religião de modo geral, a masturbação e a anatomia masculina e feminina.

Misto-quente não é um livro para menores. Não, senhor. Mas você estará enganado ao pensar que é menos do que um romance fantástico em cada nível dado motivos sórdidos como as palavras de baixo calão. Misto-quente é, até hoje, uma das mais perfeitas obras da literatura norte-americana do último século. Claro, você corre riscos de ser mentalmente violado ao entrar em contato com ela. Digo-lhes, porém, que, uma vez que o fiz, nunca olhei para trás. 

Por Fernanda Lins





Duas semanas atrás fui assaltado a caminho da faculdade por um rapaz forte que portava uma faca, desde então ando olhando para todos os lados; Ontem eu estava indo visitar um antigo colégio católico que estudei durante a infância, mas no trajeto eu tive a infelicidade de reencontrar o homem que me assaltou! Não sei se ele me reconheceu, mas vi que ele olhou diretamente nos meus olhos, e minha única reação foi correr! Acabei me esbarrando em um jovem que estava andando lentamente em minha frente, usando fones de ouvido, mesmo assim continuei correndo sem olhar para trás; Quando estava atravessando às pressas um viaduto, acabei me esbarrando novamente, desta vez numa freira interna do colégio que eu ia visitar. Ela  vinha andando rápido pelo lado contrário, e 1 segundo depois que passou por mim perdeu o equilíbrio e caiu do viaduto! Por reflexo, eu ainda tentei segurá-la, mas não deu tempo. Enquanto ela caía gritava intensamente, e eu não tive coragem de olhar o corpo chegar ao chão, mesmo assim tive o maior susto da minha vida! Quando olhei para o lado avistei o jovem que tinha se esbarrado em mim segundos antes tirando os fones do ouvido e me encarando com ódio, como se eu tivesse empurrado ela de propósito. Eu ia explicar que tinha sido um acidente, mas ele correu em minha direção me insultando e entrou numa luta corporal comigo, tentando me jogar de lá de cima! Golpeei-o e corri novamente, sem saber para onde, até o corpo não aguentar. Ao cansar peguei o primeiro táxi que vi e voltei para casa, e ao chegar chorei desesperadamente, me perguntando se aquilo tinha sido culpa minha. Durante os poucos minutos que consegui dormir, tive um pesadelo com o ocorrido. No momento, eu não sei o que fazer, ou se há algo que eu possa fazer.




                                                                                                                                              Conto escrito por: Ruy Graça

RETURN OF THE KING! (revised!)

sexta-feira, 1 de março de 2013
Por Unknown

 (& Yes, I'm Back :) )

After six months of being behind the desk, the Cerebral Assasin, Triple H, returned to Monday Night RAW this past week to help his father-in-law against the man that put The Game on the bench, Brock Lesnar... And get some personal satisfaction.

Yup, I'm back! =D With a hole in my schedule these days, and with a keyboard that actually works.... hahaha. After four long months, I can say: FINALLY, MOFFATT HAS COME BACK TO RAANDOM!


And can I say, IT'S GOOD TO BE BACK! But a LOT has happened since my last post. Don't worry, I'll catch you up on all of the big news in sports tied to the U.S. of A, with a little bit of my own personal opinion. hahaha.

WWE


First off, the thing that has the WWE Universe buzzing: the return of the King of Kings, Triple H!
Things started out as a street fight that had been brewing for months: CEO Mr. McMahon vs. Paul Heyman (otherwise known as the WWE Walrus). Brock Lesnar, who has been Paul Heyman's client for basically a decade now, and responsible for Mr. McMahon's hip replacement surgery, came out and stalked the Chairman.
And then the unmistakable music hit! Watch the above video to see how the brawl went down. In case your wondering, 'is that cut real?' OH YES! WWE doctors had to use 18 stitches to patch up Lesnar's head!


This was the message HHH had for Lesnar. "The asskicker is back!"
Or, watch the video just below this to listen to HHH's theme song, Time to Play the Game, by Motorhead.

DWAYNE 'THE ROCK' JOHNSON- CHAMPION!


On the Raw following WrestleMania 28, the Rock promised he would be, very soon, WWE Champion. Sure enough, in the January Pay-Per-View, Royal Rumble, The Rock would end CM Punk's historic 434 day reign as champion, and likewise ended Rocky's 10 year absence of a title on his shoulder. Willing to go to low depths to get back what he thought was rightfully his, CM Punk had WWE CEO, Mr. McMahon, add a stipulation to this past month's Pay-Per-View, Elimination Chamber: If the Rock got disqualified, he would automatically lose the title to CM Punk. Despite Punk's best efforts, the Rock retained, and is going to New York, home of WrestleMania 29!

THE ROCK- *NEW* WWE CHAMPION


 But he won't be going with the above title that was revealed in 2005....

NEW WWE CHAMPIONSHIP


What about you? Do you LOVE the new title? Do you think it's "flat-out badass"? Leave a comment below, let me know!
Last thing before we end my Re-Premiere........ Who will the Rock face at WrestleMania NY/NJ?

Rock vs. John Cena, Twice in a Lifetime!

That's it for now! Let me know if you have anything specific you want to hear about.... otherwise I'll write what's on my agenda hahahaha.
Se existe algo que pode mudar a experiência que temos com filmes ou games é a trilha sonora. Às vezes uma boa história (ou um bom jogo) podem perder todo o brilho por conta de uma direção musical ruim. Ou inverso: às vezes a produção pode ser deplorável, mas a trilha sonora pode salvar a pátria, ou até mesmos e tornar icônica (duvido que alguém aí não saiba cantar a música da primeira fase de Super Mario Bros., do NES). E o que dizer de um jogo em que personagens icônicos de uma empresa se juntam para uma corrida embalada por músicas tão icônicas quanto?! Essa é a premissa de "Sonic and All-Stars Racing Transformed" (SASRT), a mais nova entrada do ouriço azul cobalto da Sega no mundo das corridas de kart. Pelos comentários que circulam na internet, a trilha sonora do jogo é a cereja do bolo. Vamos entender o porquê.


Antes de entender a trilha sonora, é bom saber do que se trata o jogo. SASRT não é um jogo de corrida do Sonic, ao contrário do que o nome possa indicar, mas sim de personagens lançados pela Sega com o passar dos anos. Então, além da turma criada por Yuji Naka, você também encontrará outras estrelas da empresa, e até alguns "convidados", como a corredora Danica Patrick e Ralph, do filme "Detona Ralph". As pistas do jogo são baseadas em algumas das séries representadas pelos personagens, e em algumas outras que se perderam com o tempo ("Burning Rangers", lançado em 1998, para o finado Sega Saturn). E é aí que mora a magia, pois não só as pistas trazem um visual atualizado às séries, como as suas músicas também receberam tratamento semelhante, cheio de remixes. E acredite: em alguns casos, superaram as originais. Aliás, e para a alegria da nação, a Sega manteve o mesmo estilo de arranjos de "Sonic Riders: Zero Gravity", com a música mudando de acordo com o que acontece na corrida.

Vamos começar pela minha favorita: o remix do tema de "Golden Axe", do Mega Drive (o original você ouve aqui).


Outra que também merece atenção é a música da pista baseada no jogo "NiGHTS into dreams", do Sega Saturn (não encontrei a versão original, mas em "Sonic Adventure", do Dreamcast, existe a versão que serviu de base para o remix. Ouça aqui).


Pra não dizer que o jogo vive de música eletrônica, o tema da pista de "Samba de Amigo" traz uma batida diferente... Em espanhol. Não existe uma "versão original" da música, visto que "Samba de Amigo" é um jogo "de ritmo", em que você joga com um macaco tocador de maracas. E sim, como você deve ter adivinhado, ele é brasileiro (sério! A Sega jura de pés juntos que ele é brasileiro). Eu disse que o macaco (chamado de Amigo) usa um sombrero?


O tema da pista baseada em "After Burner", jogo em que você controla um caça de guerra, lançado originalmente para arcades, é um dos temas mais "tensos" do título. Aliás, não só o tema, mas também a introdução, que usa a música do "After" original.

Intro

Durante a corrida

A pista baseada em "Skyes of Arcadia" (ou Eternal Arcadia), originalmente lançado para outro finado, o Sega Dreamcast, traz uma mistura de dois temas do jogo, mais um arranjo feito em cima da trilha de "Sonic R" (Saturn). 


E vamos encerrar essa lista, antes que fique longa demais, com a música da pista baseada em "Burning Rangers", citado no começo desse especial. O jogo, infelizmente, foi lançado no fim do ciclo de vida do Sega Saturn (o Dreamcast foi lançado um ano depois), mas foi outro que ficou marcado por sua trilha sonora. A música original você encontra aqui (e vale tanto a pena quanto o remix).


Enfim, se você é fã da Sega, vai se sentir como uma criança numa loja de brinquedos, com tantas versões de músicas dos tempos áureos da empresa. Esse, sem dúvida, foi um grande trabalho musical!

BONUS: tem mais uma música que vale a pena ouvir. É o "All-Star theme" de seu avatar no Xbox 360 (se você tem um, claro). Quer ouvir o original? Então ligue seu Xbox, vá para a "Avatar Market Place" e preste atenção à música de fundo!


Ah, e para não dizer que não existem músicas originais em SASRT, aqui vai a excelente música da tela de press start.



Por trás da Teia

Em tempos de crescente sucesso da Marvel Comics, O Novo Random prepara pra vocês uma série com seus principais heróis, e o primeiro a ser escolhido foi o Homem Aranha, personagem criado por Stan Lee. Ele concebeu um novo personagem que fosse diferente dos demais: mais humanizado, uma pessoa normal, com problemas comuns como falta de dinheiro, problemas familiares, só que em meio a tudo isso, tivesse superpoderes e combatesse o crime. E também não fosse um cara popular, mas perseguido no colégio, sem sorte com as mulheres, não fosse extremamente bonito nem musculoso. Por fim, o fato de ser um adolescente também era um novidade, afinal, os heróis eram sem exceção pessoas adultas. Os adolescentes eram apenas sidekicks ou “parceiros mirins“, como aqueles da concorrente DC Comics (Robin, Kid Flash, Moça-Maravilha etc.). Pronto, o maior vilão do personagem estava estabelecido. Depois, decidiu que o personagem devia se chamar Spider-Man e tivesse os poderes relativos a uma aranha: escalava paredes, poderia levantar dezenas de vezes o próprio peso e teria grande agilidade.

Naquela primeira história, o jovem estudante colegial Peter Parker é picado por uma aranha que, acidentalmente, foi bombardeada por radioatividade, durante uma exposição de ciências. Com o passar do tempo, o jovem passa a desenvolver as habilidades de uma aranha verdadeira: possui super força, dá enormes saltos e pode escalar as paredes, além de ter um sexto sentido que lhe alerta dos perigos. Empolgado com as novas habilidades, cria a identidade de Homem-Aranha e passa a se apresentar em programas de TV como uma sensação. O sucesso é imediato. Num dia, porém, ele deixa escapar da emissora um ladrão que a assaltou, por dizer que o problema não era dele.



 Pouco depois, seu tio Ben Parker, que o criou como se fosse um filho (Peter é órfão), é assassinado pelo mesmo ladrão que ele havia deixado fugir. Daí, ele se lembra da máxima do tio: “com grandes poderes vêm grandes responsabilidades”. Então, passa a se dedicar ao combate ao crime, enquanto cuida de manter sua identidade secreta, para poupar a sua Tia May, viúva de Ben, que é toda a família que lhe resta. Além disso, ela é doente do coração e qualquer choque lhe pode ser fatal. A história curta de oito páginas em que isso ocorre tornou-se um grande sucesso. 

Por João Pedro Oliveira

Mais que um caso de violência no futebol

terça-feira, 26 de fevereiro de 2013
Por Unknown

O caso do garoto Kevin, morto tragicamente após o disparo de um sinalizador naval, em Oruro, durante a partida entre San José e Corinthians, vem sendo retratado como mais um caso de violência no futebol. O garoto estava em um estádio de futebol e o artefato partiu da torcida adversária. Ponto. Para alguns, essas duas informações já são suficientes para tratar o caso da mesma forma que tratariam se o jovem fosse morto a pedradas durante uma briga entre as duas torcidas. Obviamente, são situações bem diferentes.

(Suposto momento do disparo do sinalizador que atingiu Kevin)

No ocorrido no estádio boliviano, não há relato de qualquer hostilidade entre os torcedores, e o disparo, de acordo com a maioria das versões, ocorreu da forma acidental.  É logico que isso não absolve os corinthianos que levaram um sinalizador naval a um estádio de futebol. Foi uma insanidade. Mas, da mesma forma, não exime de culpa os policiais bolivianos, responsáveis pela revista de torcedores, e que, segundo testemunha de um repórter do Lance, sequer se deram ao trabalho de revistar os jornalistas que lá estavam. Bastava apresentar-se como tal pra ter acesso ao campo de jogo.

É incompreensível o fato de boa parte das discussões ter girado em torno da violência das torcidas organizadas. Poucos discutiram sobre a facilidade com que os brasileiros conseguiram entrar em um estádio de futebol com uma arma letal. O San José e a Conmenbol, responsáveis por organizar o jogo e o torneio, respectivamente, precisam ser punidos.

(Corinthianos presos na Bolívia. Segundo a polícia local, 2 dos 12 detidos estavam portando sinalizadores. Os demais foram indiciados como cúmplices)

Outra questão que me chamou atenção foi a pena coletiva imposta aos torcedores. Durante 60 dias os corinthianos estarão impedidos de acompanhar o clube na copa Libertadores, dentro ou fora de casa. É uma medida extrema e talvez o caso exija algo desse tipo. Mas, ao contrário do que alguns fizeram durante a semana, não dá pra afirmar que será essa a solução. No Brasil, por exemplo, várias punições desse tipo já foram impostas aos clubes e torcedores e o efeito foi próximo à zero. A essa altura pouco se dá importância a busca pelo culpado, a punição imposta ao grupo supostamente inibiria outros torcedores que se aventurassem a levar armas desse tipo aos jogos. Penso, entretanto, que a identificação e punição do torcedor que disparou o sinalizador daria o claro recado que em casos como esse o indivíduo não sairia impune.

Enfim, é um fato tão novo e complexo, em que há uma clara dificuldade para emitir qualquer opinião. Mas não dá pra minimizar. O caso vai além da violência no futebol. Passa pela desorganização e incompetência de quem deveria garantir a segurança no evento e também diz muito sobre outras questões. Li várias opiniões sobre o caso, e finalizo compartilhando o interessante ponto de vista do jornalista Rica Perrone, fugindo do lugar comum:

O futebol reflete as cidades que moramos, as polícias que nos protegem e os perigos que enfrentamos. Não o contrário. Pacaembu estará vazio daqui pra frente. Como se ali estivesse o problema, como se lá fosse iniciar uma solução. Vazio. O estádio, nosso poder de reação, nosso senso de justiça e a nossa idéia de vingança. A morte no futebol choca mais, mas não tem diferença nenhuma pra morte na rua escura de um morro que sequer sai no jornal. Acredite: O problema é o mesmo, o criminoso quase sempre também. Só que num dos casos pedimos cadeia, no outro, suspensão de mando de campo”.

Atitude!

domingo, 24 de fevereiro de 2013
Por Ruy


           
Timidez tem o seu toque de charme, faz as pessoas quererem arrancar frases ou sorrisos de quem é tímido; Por outro lado, pode ser embaraçoso e trazer alguns prejuízos, principalmente porque às vezes as oportunidades são desperdiçadas pelo simples medo de tomar uma atitude ou pela falta de coragem para falar algo.
            No meu caso, a timidez era apenas um disfarce do meu verdadeiro problema: Eu sempre fui gago e passei grande parte da minha vida sem entender o motivo, apenas ficava envergonhado de me expressar, porque já fui alvo de muitas brincadeiras maldosas e as pessoas que não gostavam de mim gritavam centenas de palavras acusadoras em extrema rapidez e me interrompiam se valendo de que eu não conseguiria revidar verbalmente a tempo! 
Meus familiares sempre me viram de uma maneira diferente, como se eu fosse o garoto mais frágil e digno de pena. Triste é ver que as pessoas que me amam tentam me ajudar completando as frases que eu começo, mas na verdade não é isto que eu quero. Hoje eu sei que eu não tenho um problema psicológico que me faz gaguejar, mas sim uma perturbação involuntária de origem psicomotora. Estou fazendo tratamento e estou gradativamente melhorando, e em certas situações muita gente nem sequer percebe que eu gaguejo.
            De agora em diante não permitirei que meu ego seja diminuído! Estou disposto a correr atrás do prejuízo que tive por estar desenformado a respeito de mim mesmo, inclusive tentar resgatar meu amor perdido há alguns meses; Sei que o rapaz que a minha amada está saindo é só um passatempo e que não tem a compatibilidade que tenho com ela, nem a entende como eu. Mas desta vez, serei suficientemente capaz de pedi-la em namoro!




Conto escrito por: Ruy Graça

O que a nova geração nos reserva?

sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013
Por Derek Gustavo
Mais um round da guerra de consoles está prestes a começar. A Nintendo já fez seu primeiro movimento, lançando o Wii U. Ontem, durante uma conferência realizada em Nova York, a Sony anunciou o seu PlayStation 4, que, até o momento, parece ser o console mais poderoso desta nova geração. A Microsoft continua calada a respeito do sucessor do Xbox 360. Talvez porque estivesse esperando os movimentos de suas rivais. O ponto é que as peças já começaram a se mexer no tabuleiro. Enquanto todos os competidores não estão nas prateleiras das lojas, vamos dar uma olhada no que essa nova geração promete.

O primeiro combatente da geração atual
Primeiro ponto óbvio: os gráficos. Por mais que alguns de nós chiemos, dizendo que as produtoras estão mais preocupadas com o quesito gráfico, é fato de que essa nova geração vai trazer imagens mais bonitas do que a geração atual (sim, isso é possível). A Nintendo trouxe, pela primeira vez em sua história, gráficos em alta definição. Ao passo de que isso é algo muito bom, pode também ser um tiro no pé, pois o Wii U é graficamente compatível com o PS3 e o 360... Que já tem 6 anos de vida! Do outro lado do ringue, Sony e Microsoft prometem uma nova revolução gráfica. Basta ver os vídeos exibidos pela mãe do PlayStation na conferência de ontem para você ter uma ideia do que estou falando. Em resumo, para aqueles fãs de número de polígonos, efeito de partículas, sombreamento e texturização em tempo real, o fim do ano promete um prato cheio.

Mass Efect 3 nos três consoles: as comparações já começaram
Mas aí entramos num ponto interessante. Será que só de gráficos em alta definição vive o homem? Vamos pensar um pouco. Por mais da metade dos anos que durou a geração anterior, o Wii dominou o mercado. Comparado ao PS3 e ao 360, ele era o mais fraco, graficamente falando. Mas então, como ele fisgou o público? Simples: sua jogabilidade inovadora! Por mais que muita gente reclame que jogar balançando os braços, segurando semelhante a um controle remoto, parece estranho, ninguém pode negar que o Wiimote (o controle do console) revolucionou o mercado de games. Se isso fosse mentira, creio que nunca veríamos o PS(fail)Move ou o bem sucedido Kinect. A impressão que temos é que depois que o fracote Wii começou a deslanchar, a geração passou a se preocupar com a imersão do jogador por meio da jogabilidade e não somente por conta do número de polígonos usados para construir os seios da Chun Li no novo Street Fighter!

Kinect do Xbox 360: aperfeiçoando o Wiimote
Adiantando um pouco a fita e dando uma olhada na geração atual, inaugurada pelo Wii U, dá para notar que a jogabilidade continua sendo o foco da vez. Quando a Nintendo anunciou seu novo console de mesa, os holofotes, mais uma vez, foram lançados sobre o seu controle. Na época do lançamento do Wii, a Nintendo chegou a realizar uma conferência inteira só para falar do Wiimote. E o mesmo aconteceu com o Wii U Gamepad, o controle "tablet" do novo console. A ideia não é nova, visto que a própria Nintendo já vem investindo nisso há tempos com a linha DS e 3DS de portáteis, mas pela primeira vez, tínhamos duas telas grandes, na sala de casa, para jogar. O mundo gamer foi pego de surpresa. No ano seguinte, a Microsoft anunciou um aplicativo chamado "Smartglass", que transformava seu tablet ou smartphone num periférico para o Xbox 360 (alguém tem ouvido falar nele?). A Sony, por sua vez, redesenhou o DualShock para que carrega-se uma pequena tela de toque, além de ter criado um... Tablet para jogos, que só existe no papel, mas que já foi patenteado.

PS Move: já viu isso em algum lugar? SIm, quando se chamava "Wiimote"
E a jogabilidade não se resume a isso. O Wii U é completamente compatível com todos os controles de movimento do Wii, além de que o próprio Gamepad possui um giroscópio e um sensor de movimento próprios, criando até um novo tipo de jogabilidade: a assimétrica. Alguém joga no Gamepad, e outros 4 podem jogar na TV. Quem estiver com o tablet pode ter uma experiência completamente diferente dos que jogam na televisão. Não sei ao certo se Sony ou Microsoft pensaram em algo do tipo, mas quanto ao movimento, bem, temos novidades promissoras. O novo Xbox virá acompanhado de fábrica com a evolução do Kinect (e talvez com a redenção da Rareware..), enquanto o PS4 traz um DualShock desenhado para ter movimentos reconhecidos e suporte ao famigerado PS Move. 

O novo DualShock


Jogabilidade assimétrica do Wii U

O fim da era "Forever Alone"

Miiverse no Wii U e no smartphone
Apesar de todas essas notícias a respeito da jogabilidade serem promissoras, vamos ser francos: nenhuma delas é nova. Tudo não passa de uma evolução natural do que começou há 7 anos. O que a nova geração promete de novidade é a tal da conectividade entre os jogadores. De novo citando o Wii U, a Nintendo apresentou ao mundo o "Miiverse", uma rede social composta pelos usuários do console. Lá eles podem conversar, fazer amizades, dividir experiências, pedir ajuda, enfim, é como se fosse uma praça onde as pessoas vão para conversar. Aliás, a tele inicial do console é de fato uma praça (a Warawara plaza), onde os posts mais populares da rede social aparecem. Além disso, essa rede social é amplamente compatível com os jogos do sistema. Pense em ver posts surgindo dentro do ambiente de jogo. Ou você fica preso em algum ponto do jogo e não sabe para onde ir. Tire um print da tela e poste no "Miiverse", junto a um pedido de ajuda. Ou então, fique bravo com a Ubisoft pelo novo atraso em "Rayman Legends" e use o perfil da empresa no "Miiverse" para xingá-los até a 3ª e 4ª gerações. As possibilidades são enormes. Aliás, em breve a Nintendo lançará um aplicativo do Miiverse para smartphones.

PS Home: inovador, mas pouco aproveitado...
A Sony já prometeu que seu novo console permitirá gravar o que está na tela para postar nas redes sociais, graças ao novo botão "share" do DualShock 4. Além disso, creio que podemos esperar alguma coisa envolvendo a "PS Home",o "Second Life" do PS3, que foi ofuscado em algum ponto do seu ciclo de vida. A ideia era muito boa, mas parece que desandou em algum ponto. Todos torcemos pelo seu ressurgimento triunfal... Ou isso, ou a Sony inventa algum sistema de avatar, como os do 360, ou uns Miis, como os do Wii. Do lado X da força, temos... Silêncio. A Microsoft até agora não deu uma palavra sequer sobre o caso.

360, Wii e Home: onde você fica mais bonito?

Olhe para o céu

Prometo que esse é o último ponto em que toco, antes que isso aqui fique longo demais! Todos os consoles da nova geração usam discos de 25 GB (camada simples) de armazenamento. É espaço pra caramba quando se trata de mídias. Se for camada dupla, os discos podem chegar aos 50 GB! Isso, porém, já era de se esperar. Baseado no sucesso da nuvem de armazenamento, a Sony anunciou um serviço chamado "PS Cloud". Na onde de o PS4 não ser retrocompatível com os discos do PS3, a empresa anunciou que por meio do armazenamento na nuvem, você poderá jogar os jogos do console anterior. Creio que outras utilidades para o serviço serão anunciadas. Ah, e pode esperar que a Microsoft anuncie o mesmo, visto que com o novo Windows 8 (alguém duvida que o próximo Xbox rodará uma versão desses sistema operacional?), a integração com o Skydrive se tornou muito maior. Nada mais natural que os usuários de seu console também usufruam desse serviço.

Pause

OK. Chega de falar e especular. Se você tem um bolso cheio o suficiente, vá se preparando pois nenhum dos três novos consoles têm previsão de lançamento aqui no Brasil. Até lá, vá juntando as moedinhas... Ou curta seu console atual mesmo. O PlayStation 2 só parou de ser fabricado no ano passado, o Wii só morreu no ano passado, e o PS3 e 360 ainda têm muita lenha pra queimar. Não precisa correr. Agora, se você correr, lembre-se: boa parte das novidades dos consoles não vai estar disponível para o Brasil na época do lançamento. Escolha o que vai te divertir mais, seja lá como você se divirta, e aproveite!

Oração do Sertanejo

quarta-feira, 20 de fevereiro de 2013
Por Unknown

Oh Deus! Será que não ouvistes as minhas preces?
Oro todo dia pedindo que o Senhor molhe essas terras
As lágrimas que chorei poderiam molhar todo o sertão, mas não molham
Meu gado, coitado, de tanta fome cai ao dar seu último suspiro

Oh Senhor! Não vê que estou com fome e não tenho o que comer?
E todas aquelas orações e procissões? Não serviram de nada?
Será que não vê que estamos morrendo aos poucos?
Já não temos mais forças para suplicar...

Oh Deus... Fazei chover nessa terra seca e sem vida
Há muitos sofremos e ninguém vê isso
Será que o Senhor também não vê?

Oh Senhor... Sofro muito com a fome
Fazei crescer o pão de cada dia
Mas sei que minhas preces e minhas lágrimas não valem nada, afinal, quem sou eu?
Mais um homem sofredor nesse sertão

João Gabriel de Almeida Araújo
William Ewerton dos Santos

Hora do "Novo"!

segunda-feira, 18 de fevereiro de 2013
Por Derek Gustavo


Há quase um ano, entrava no ar, pelo Blogspot, o "Random", um blog que, assim como o nome que carregava, procurava cobrir assuntos os mais variados possíveis. Aliás, não exatamente o conteúdo, mas as formas de transmiti-lo. Tanto que logo de saída você poderia encontrar na home do blog um poema, logo abaixo uma crônica, e depois um artigo de opinião. Tudo muito variado, para que não caíssemos na mesmice de nossos colegas da blogosfera.

Para que tal objetivo - megalomaníaco, certo?! - fosse alcançado, era preciso que tivéssemos uma equipe relativamente grande. E, bem, se você costumava clicar na página da equipe do site, já deve ter feito as contas e descoberto que, se meus cálculos não estão errados, pelo menos 30 nomes já circularam entre os autores do site. Alguns chegaram a ser nomeados, mas, infelizmente, nunca fizeram sua estreia. Outros, começaram e nunca mais pararam. E ainda tem aqueles que apareciam por essas páginas esporadicamente, ou foram e resolveram voltar. Enfim, muita gente já passou por aqui. E cá pra nós, digamos que nunca foi difícil encontrar quem estivesse disposto a colaborar.

Mudança de casa

Nascemos assim no WP...

Passamos algum tempo no Blogspot, quando nosso webmaster deu a ideia de nos transferirmos para o Wordpress, usando um domínio próprio, o orandomico.com. Levou um tempo até ajustarmos as coisas naquela casa. Pois pense, era um ambiente totalmente novo para alguns de nós, incluindo este que vos escreve. Uma semana antes da mudança oficial, migrei um de meus blogs para dentro do WP, para me habituar ao monte de opções e botões que a plataforma oferece. Como você, que nos lê há tempos, deve ter notado também, nosso período lá não foi dos mais fáceis.

Ficamos fora do ar pelo menos 5 vezes, algumas delas longas a ponto de voltarmos para o "theRaNDoM", aqui no Blogspot. Aliás, se você acessar nosso antigo domínio agora, não encontrará nada, nem o layout. Nem os textos antigos. Nada. Nosso período dentro do WP terminou de forma abrupta, graças a um vírus forte o suficiente para deletar tudo. Acredite em mim: nosso grupo interno no Facebook (a que, carinhosamente, chamávamos de "iRaNDoM"), ficou cheio de emoticons tristes por conta do ocorrido. Conheço algumas pessoas que, depois dessa, mandariam tudo para a "casa do chapéu" e não iriam querer saber de blog nem de coisa nenhuma. Mas não nós. Resolvemos utilizar essa nova baixa como um motivo para recomeçar. E digo isso de forma literal, porque todo o material do WP já era!

... e morremos assim.

De volta pra minha terra

Depois de um período de festas, carnaval e afins, resolvemos voltar para onde começamos, e recomeçar o projeto. Primeiro, mudaríamos de nome. Por alguns dias o projeto ficou conhecido como [não vou revelar o nome, porque a coisa ainda tem potencial de acontecer], mas como internamente a ideia não foi unanimemente aceita, resolvemos só colocar um "novo" na frente do nome que todo mundo já conhece. Simples assim.

Você verá algumas caras novas na equipe, além das que já estão aqui há tempos e de mais alguns que voltaram ao lar. A ideia continua a mesma: gente escrevendo sobre o que bem entender. A forma com que fazemos isso... Bem, você verá. Durante nosso "recesso", tivemos algumas ideias, gravamos um piloto de algo novo (que, creio eu, colocaremos no ar em breve), e debatemos formas de fazer como fazer o "novo" ser "NOVO" mesmo. Espero que tenhamos chegado ao ponto de dizer, "sim, isso é novo e parece bom!".

Todos nós esperamos que você, quer nos acompanhe há quase um ano (eu contei que faremos um ano em abril?), quer tenha curtido a fanpage há dois dias, goste do que verá aqui. Não garanto, e estou sendo bem sincero agora, usando a prerrogativa de editor-chefe dessa bagaça, que toda semana você terá 500 textos diferentes, por maior que nossa equipe seja. Todos estamos aqui porque gostamos de escrever, criar, divulgar nossas ideias a você que está lendo esse texto. O que posso garantir, porém, é que você vai acabar se identificando com algum dos autores ou alguma das formas de expressão que serão usadas aqui. Satisfação garantida, ou seu dinheiro de volta!

Enfim, "o bom filho à casa torna"! Seja bem-vindo ao "Novo RaNDoM"!

Um abraço!